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Entertainment

Videojuegos, cultura japonesa, cómics, series, cine y más.

About us

Medio de prensa especializado en cultura japonesa, videojuegos, series y cine. Publicamos posts en nuestra web, contamos con un proyecto de apoyo a artistas independientes, realizamos cobeturas y reportajes en exposiciones y asistimos a eventos presenciales.

Website
http://www.gamotaku.com
Industry
Entertainment
Company size
11-50 employees
Headquarters
Madrid
Type
Partnership
Founded
2017
Specialties
series, cine, libros, cómics, música, arte, actividades, entretenimiento, blog, cultura japonesa, manga, anime, and eventos

Locations

Employees at GAMOTAKU

Updates

  • Hoy damos 𝘂𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝗹𝗼𝘀 𝗽𝗮𝘀𝗼𝘀 𝗺𝗮́𝘀 𝗶𝗺𝗽𝗼𝗿𝘁𝗮𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗲𝗻 𝗹𝗮 𝗵𝗶𝘀𝘁𝗼𝗿𝗶𝗮 𝗱𝗲 𝗚𝗔𝗠𝗢𝗧𝗔𝗞𝗨. Llevamos mucho tiempo trabajando para ampliar nuestra red de 𝗮𝗰𝗰𝗲𝘀𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗽𝗿𝗲𝗻𝘀𝗮 𝗲𝗻 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀, incorporándonos a nuevas plataformas profesionales, press centers, media portals, key platforms y recursos oficiales vinculados a algunas de las compañías, publishers y entornos más relevantes de la industria. Estos accesos no son un simple trámite. En muchos casos han requerido procesos de 𝗿𝗲𝘃𝗶𝘀𝗶𝗼́𝗻, 𝘃𝗮𝗹𝗶𝗱𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻, 𝗮𝗽𝗿𝗼𝗯𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗼 𝘃𝗲𝗿𝗶𝗳𝗶𝗰𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗰𝗼𝗺𝗼 𝗺𝗲𝗱𝗶𝗼, lo que supone un reconocimiento importante para el crecimiento de GAMOTAKU y para el trabajo que venimos construyendo desde nuestra redacción. A partir de ahora, esto nos permitirá reforzar nuestra cobertura con materiales oficiales, notas de prensa, assets, trailers, press kits, información de lanzamientos, demos, campañas y nuevos recursos para nuestros contenidos. Además, podremos gestionar solicitudes de 𝗸𝗲𝘆𝘀, 𝗿𝗲𝘃𝗶𝗲𝘄 𝗰𝗼𝗱𝗲𝘀, 𝗮𝗰𝗰𝗲𝘀𝗼𝘀 𝗮𝗻𝘁𝗶𝗰𝗶𝗽𝗮𝗱𝗼𝘀 𝘆 𝗼𝗽𝗼𝗿𝘁𝘂𝗻𝗶𝗱𝗮𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗰𝗼𝗯𝗲𝗿𝘁𝘂𝗿𝗮 cuando las campañas y condiciones de cada plataforma lo permitan. Este avance no va solo de sumar nombres o accesos. Va de 𝗺𝗲𝗷𝗼𝗿𝗮𝗿 𝗹𝗼 𝗾𝘂𝗲 𝗵𝗮𝗰𝗲𝗺𝗼𝘀, de ofrecer contenidos más completos, más cuidados y más conectados con la actualidad del videojuego. Para nosotros, esto supone 𝘂𝗻 𝘀𝗮𝗹𝘁𝗼 𝗲𝗻𝗼𝗿𝗺𝗲. 𝗠𝗮́𝘀 𝗿𝗲𝗰𝘂𝗿𝘀𝗼𝘀. 𝗠𝗮́𝘀 𝗽𝗼𝘀𝗶𝗯𝗶𝗹𝗶𝗱𝗮𝗱𝗲𝘀. 𝗠𝗮́𝘀 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀. 𝗠𝗮́𝘀 𝗚𝗔𝗠𝗢𝗧𝗔𝗞𝗨. Gracias por acompañarnos en esta nueva etapa. 𝗘𝘀𝘁𝗼 𝗲𝘀 𝘀𝗼𝗹𝗼 𝗲𝗹 𝗽𝗿𝗶𝗻𝗰𝗶𝗽𝗶𝗼. #GAMOTAKUNIVERSE

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    A partir de ahora, cualquier persona puede unirse a nuestro servidor y formar parte de la comunidad. Hemos abierto canales públicos para charlar y estar al día de todo lo que iremos compartiendo: posts, noticias, eventos, comunicados y toda la actualidad. Este será un nuevo punto de encuentro para quienes nos seguís desde la web, redes y eventos. Un espacio para hablar de todo lo que nos apasiona y forma parte de nuestro universo. Enlace: https://lnkd.in/eFcg4vnC ¡Nos vemos dentro!

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  • Ayer asistimos a la segunda edición de El Tardeo de Madrid in Game en 2026, un encuentro ya consolidado dentro del ecosistema profesional del videojuego Esta edición tuvo un carácter especialmente significativo al coincidir con el tercer aniversario de la iniciativa, que supera las 30 ediciones conectando a profesionales y entusiastas del sector. Nuestra enhorabuena a la organización por este hito. Desde GAMOTAKU, seguimos comprometidos con la cobertura y difusión de la actualidad, iniciativas y avances que impulsan la industria del videojuego en Madrid.

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  • Ya está disponible nuestra crónica triple de 𝗖𝗶𝗳𝗶𝗠𝗮𝗱 𝟮𝟬𝟮𝟲, una convención que demuestra cómo los eventos de cultura pop pueden crear espacios cercanos entre invitados, asociaciones y comunidad. En el artículo analizamos cómo este tipo de encuentros refuerzan el vínculo entre el fandom y los profesionales del sector, además de destacar algunas de las experiencias más interesantes que se vivieron durante el evento. Puedes leer la crónica completa en nuestro blog: https://lnkd.in/eJ9heJYR

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  • Hoy hemos estado en la inauguración del 𝗗𝗶𝘀𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗖𝗲𝗻𝘁𝗲𝗿 de Madrid in Game en Casa de Campo. Un nuevo espacio del Campus del Videojuego que abre sus puertas para acercar y hacer ver a todo el mundo cómo el gaming y la gamificación ya forman parte de nuestro día a día, más allá del ocio. Hemos conocido 𝘓𝘢 𝘌𝘹𝘱𝘦𝘳𝘪𝘦𝘯𝘤𝘪𝘢, un recorrido gratuito que combina realidad virtual y aumentada entre la 𝗠𝗜𝗚 𝗦𝘁𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 (interior) y la 𝗦𝗲𝗻𝗱𝗮 𝗘𝘀𝘁𝗲𝗹𝗮𝗿 (exterior), mostrando cómo la tecnología del videojuego se aplica en educación, salud e innovación. Un plan cultural y tecnológico que convierte el aprendizaje en algo inmersivo e interactivo. #GAMOTAKUNIVERSE #MadridInGame

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